The Securan Community Law
Secura is, nowadays, a big community. We play this world and this server because we want to feel part of a Community, and not play alone. Being part of a community has a lot of advantages. You can hunt with people, participate in quests and trade items. Unluckily, there are people who despise this community. Being part of Securan Community has rights and duties, and those rights and duties are compiled in this List. The Securan Community Law. These Laws were made, just as Tibia rules, not by arbitrary decisions, but by the need of a Community guideline. These Laws come only from common sense. The Securan Community Law is for the better of Secura, and Securans. Enjoy Secura and let others enjoy it aswell.
1. Stealing
1.1 Stealing experience points
Attacking a monster that obviously does not belong to you or your party, and deliberatly abusing the player as a 'blocker'.
1.2 Stealing loot (Looting)
Stealing loot that obviously does not belong to you, either by throwing rubbish over a dead monster so the real owner can't take the loot, or stealing a lootbag (Is considered as a lootbag any container that hold 4 items or more that can be dropped from nearby monsters).
1.3 Scamming
Tricking a player in trade, gambling or similar so he does not obtain what was agreed on. Also includes having a player travel to your location in order to accomplish a trade both player agreed on, and refuse to do the trade when he arrives.
1.4 Spawn Stealing
Killing several monsters of a claimable spawn that obviously aren't owned by you or your party.
2. Player Killing
The act of killing another player, no matter how it is done
2.1 Luring
Intentionally run a monster on another players in order to kill them.
2.2 Blocking
Intentionally block a player on a monster so he cannot get away from it.
2.3 Trapping
Arranging monsters in a way that makes it likely that a player entering will have little or no chance to survive. This also includes pushing players into monster spawns, traps or random monsters.
3. Cheating
Violating the tibia rules 3.b) and 3.c)
3.1 Cavebotting
Using a software that makes your character hunt for you.
3.2 Macroing
Using a software that performs repetitive task on your character.
3.3 Teleporting
Deliberately abuse the game weakness to return to your own temple. People helping you to do so are also violating this rule.
Players who violate these rules expose themselves to:
#
Embargo/boycot on trading, hunts, quests and events
#
Shadowing. Following a player around, yelling his offenses, killing his kills, basically doing everything legal under the Tibia rules to make life difficult for the offender. Shadowing should only be done by an authorized SGA Shadow Detail and towards players where other means have failed.
Spawn Stealing - Overtaking a claimable spawn while others are hunting there.
1. The line: If you arrive to a spawn and someone else is hunting there, you should respect it, stand in line, and wait for your turn.
a) In order to claim a spawn you must be waiting by the spawn at all times (you, or someone else who's part of your team). If you leave the spawn or log out, while standing in line, you will loose your right to be the next person/team up for hunting.
b) You may only "stand in line" with the character you will use to hunt the spawn.
c) You should have your team ready at the spawn when it's your turn to hunt. If you do not start hunting within 10 minutes, you will loose the spawn.
d) You should not bother the team that is hunting. Be respectful and show patience.
2. Hunting at a spawn: there are certain guidelines you should follow when hunting, so that everyone can enjoy their hunt.
a) You are allowed to hunt for as long as your supplies allows you to (runes, mana fluids, etc). Once you are out of supplies you should hand the spawn over to the next person standing in line.
b) You are not allowed to refill your supplies, or have someone come to you with new ones, such as runes and mana fluids (see also 2a), if someone else is waiting at the spawn.
c) You are not allowed to switch a shooter or blocker while hunting or allow a new member to join the team if someone is waiting for their turn at the spawn. However, a member can stop hunting at any time (take a break) while the rest of the team continues hunting.
d) If the whole team hunting needs to take a break, it shouldn't last longer then 10-15 min, although you shouldn't take too many - 1 break every 2 hours sounds fair.
e) If your hunting ground is also a part of a quest, you must allow every quester to pass. You shouldn't harm them in any way.
Of course, everyone is highly encouraged to share a spawn... but these are the rules the community has previously agreed to if someone doesn't wish to share a certain "claimable" spawn.
Claimable spawns:
# All single creature spawns
# All ancient scarabs spawns
# All banshee spawns
# All multiples beholder spawns
# Black knight spawn
# Blue djinn tower
# Blue djinn dungeon
# Green djinn tower
# Green djinn dungeon
# Demon hell spawn (+ the 'old' single spawn)
# Single demon spawn (+ the double spawn underneath)
# Edron dragon dungeon
# All single and double dragon spawns around the world
# Draconia dragons pits and tower
# Venore tower
# Fibula dragon lord dungeon
# Poh dragon lord dungeon
# Pirate Tavern
# One of the 3 first floor of Helheim
# Other single and double dragon lord spawns
# Only 1 dwarf guard floor (with exception for the 'quest-mines', where the quest part is claimable with the deepest dwarf guard floor)
# Quaras scouts caves under the forbidden isles
# Lich hell under Goroma
# Hydra Island, western part
# Hydra Island, eastern part
# GS Island
# All the pyramid spawns in Helheim (Braindeath, Betrayed Wraith, Undead Dragon, Lost soul)
# Ice witch tower (Includes the island)
# Western part of the PoI DL cave
# Eastern part of the PoI DL cave
# All hero spawns
# All hydra spawns of Port Hope
# All necromancer spawns
# All Vampire spawns
# All Warlock spawns
# All Wyverns spawn (Except PoH)
# Demona (Star room OR Stairs West/Corridor OR Library/Quest Room)
# Ankrahmun northern dragons dungeon (Main area + DLs upstairs/DLs downstairs)
# Ankrahmun middle dragons dungeon (2 spawns)
# Ankrahmun southern dragons dungeon (Whole spawn)
# Frost Dragon caves (Underground/Stairs)
Non-claimable spawns: Spawns that can not be claimed and can therefore be shared by everyone (keep in mind though, that if the spawn is already crowded, you should look somewhere else).
# All amazon spawns
# All of Banuta city
# All behemoth spawns, in the depth of Cyclopolis (there is enough room for 2-3 teams)
# All of Chor (Lizard City)
# All of Cyclopolis
# All Dark Cathedral
# All of crystal spiders
# Venore eastern dragon dungeon
# Venore western dragon dungeon
# All of Drefia (Darashia 'stalker-beach')
# All dworc spawns
# All of Elvenbane
# All of Folda (ice island)
# All of Grimlund (Chakoyas)
# Formorgar Mines
# All of ice golems
# All Kazordoon prison
# All of Laguna Island (Turtles)
# The Minotaur pyramid (north Darashia)
# All minotaur spawns
# All of Mintwallin
# All of Mount Sternum (cyclop-mountain)
# All of Outlaw camp
# All of pirates (Except the tavern)
# All of Plains of Havoc (Poh)
# All of Raider Camps (Except Ice Witches)
# All rotworm caves
# All of Senja (ice island)
# All of Shadowthorn (Elf village)
# All of the Tiquanda jungle
# All of Tyrsung's surface
# All of Uldereck's Rock (Orc fortress)
# All of Vega (ice island)
# All Ankrahmun Tombs (The only tomb claimable is the one in the city, in wich every floor is claimable)
De Securaanse Samenlevingswet
Secura is tegenwoordig een grote samenleving. We spelen in deze wereld en in deze server omdat we deel willen uitmaken van de samenleving en om niet alleen te spelen. Deel uitmaken van de samenleving draagt veel voordelen met zich mee. Je kan gaan jagen met mensen, deelnemen aan queestes en voorwerpen verhandelen. Jammer genoeg zijn er mensen die deze samenleving verwerpen. Deel uitmaken van de Securaanse samenleving draagt rechten plichten met zich mee, and deze rechten en plichten zijn samengebracht in deze lijst. De Securaanse Samenlevingswet. Deze wet is, net zoals de Tibia regels, niet samengesteld uit willekeurige beslissingen, maar met behulp van samenlevingsrichtlijnen. Deze wet is enkel afkomstig van gezond verstand. De Securaanse Samenlevingswet is er voor een beter Secura and Secureanen. Geniet van Secura en laat anderen er ook van genieten.
1. Diefstal
1.1 Diefstal van ervaringspunten
Een monster aanvallen dat duidelijk niet aan jouw of je team toebehoort, en een andere speler met opzet misbruiken om een monster af te blokken van jezelf.
1.2 Diefstal van loot (looten)
Het stelen van loot die duidelijk niet aan jou toebehoort, ofwel door rommel over een dood monster te gooien waardoor de rechtmatige eigenaar niet aan de loot kan komen, of door een lootzak te stelen (wordt beschouwd als lootzak: elke container die 4 of meer voorwerpen bevat die van monsters kunnen worden geloot).
1.3 Zwendel
Een andere speler oplichten tijdens handel of tijdens het gokken, waardoor hij niet verkrijgt wat was overeengekomen. Wordt ook als zwendel beschouwt: een andere spelen naar jou locatie laten afreizen om een ruilhandel, waar zoal jij als de andere speler over overeenkwamen, te laten plaatsvinden, and de ruilhandel weigeren uit te voeren als de andere speler eenmaal is aangekomen.
1.4 Diefstal van spawn (De plek waar monsters automatisch verschijnen)
Het doden van meerdere monsters van een opeisbare spawn die duidelijk niet aan jou of aan je team toebehoort.
2. Doden van Spelers
2.1 Luring (monster lokken naar een plek waar ze normaal niet thuishoren)
Met opzet een monster op een andere speler laten lopen om hem zo te doden.
2.2 Afblokken
Met opzet een andere speler met een monster afblokken, zodat die niet weg kan.
2.3 Valstrikken leggen
Met opzet monsters rangschikken op zulk een manier zodat spelers die deze locatie binnenkomen weinig tot geen kans op overleven hebben. Dit slaat ook terug op het duwen van spelers in monster spawns, valstrikken of willekeurige monsters.
3. Cheaten
Het niet naleven van de Tibia regels 3.b) en 3.c)
3.1 Cavebotten
Het gebruiken van software die je karakter voor jou laat jagen
3.2 Macroen
Het gebruiken van software die repetitieve taken laat uitoefenen op je karakter
3.3 Teleporteren
Met opzet een zwakheid in het spel misbruiken om jezelf naar je tempel te laten terugkeren. Mensen die je hierbij helpen breken eveneens deze regel.
Spelers die deze regels niet naleven stellen zichzelf bloot aan een aantal maatregelen:
#
Embargo/Boycot op handel, jachten, queestes en evenementen
#
Schaduwing. Een speler achtervolgen, zijn misdrijven in het rond roepen, zijn monsters doden, praktisch alles doen dat legaal is volgens de Tibia regels om het leven van de dader moeilijk te maken. Schaduwen mag enkel gedaan worden door een geautoriseerde SGA Schaduw Detail en tegenover spelers waar alle andere mogelijkheden reeds zijn uitgeput.
Diefstal van Spawns – Het overnemen van een opeisbare spawn terwijl anderen hier reeds aan het jagen zijn.
1. De wachtlijn: Als je aankomt bij een spawn en iemand anders is hier reeds aan het jagen, dan moet je dit respecteren en je beurt afwachten.
a) Om een spawn to kunnen opeisen moet je op elk moment bij de spawn staan wachten (jij, of iemand anders die lid is van je team). Als je de spawn verlaat of uitlogt, dan verlies je het recht om de volgende persoon in de wachtlijn te zijn. Met andere woorden: Opstaan is plaats vergaan.
b) Je mag enkel in de wachtlijn staan met het karakter waarmee je wil jagen.
c) Je team moet klaarstaan aan de spawn als het jou beurt om te jagen is. Als je na 10 minuten nog niet begonnen met jagen bent, verlies je de spawn.
d) Je mag de speler die aan het jagen is niet lastigvallen. Toon respect en wees geduldig.
2. In een spawn jagen: Er zijn een bepaalde richtlijnen die je dient te volgen tijdens het jagen zodat iedereen van zijn of haar jacht kan genieten.
a) Je bent toegestaan te jagen zolang je voorraden dit toestaan (runen, mana vloeistoffen, of wat dan ook). Zogauw je voorraden uitgeput zijn, moet je de spawn overlaten aan de volgende in rij.
b) Je bent niet toegestaan om je voorraden aan te vullen, of iemand anders laten komen met nieuwe voorraden zoals runen en mana vloeistoffen (zie ook 2a), als iemand anders in de wachtlijn voor de spawn staat te wachten.
c) Je bent niet toegestaan om van schieter of afblokker te wisselen of een nieuw lid in je team toestaan als iemand op zijn beurt voor de spawn staat te wachten. Maar, een lid van je team mag wel stoppen met jagen op elk moment (om een pauze te nemen), terwijl de rest van het team verder jaagt.
d) Als je volledige team een pauze moet nemen, dan mag die niet langer dan 10-15 minuten duren. Maar overdrijf niet – 1 pauze om de 2 uur moet voldoende zijn.
e) Als je jachtgrond ook een deel is van een queeste, dan moet je elke persoon die met deze queeste bezig is toestaan te passeren. Je mag hem of haar op geen enkele manier kwetsen of hinderen.
Natuurlijk wordt iedereen sterk aangemoedigd om een spawn te delen … maar dit zijn de regels waar de samenleving eerder overeengekomen is, indien iemand een bepaalde “opeisbare” spawn niet wilt delen.
Opeisbare spawns (vanwege praktische redenen zijn de Engelse namen van monsters behouden)
# Alle spawns die bestaan uit enkel 1 monster
# Alle ancient scarabs spawns
# Alle banshee spawns
# Alle spawns met meerdere beholders
# Black knight spawn
# Blauwe djinn toren
# Blauwe djinn grot
# Groene djinn toren
# Groene djinn grot
# Demon hel spawn (+ de 'oude' 1-demon spawn)
# 1-demon spawn (+ the dubbele spawn daar beneden)
# Ankrahmun noordelijke dragon grot
# Ankrahmun zuidelijk dragon grot
# Edron dragon grot
# All enkele and dubbele dragon spawns over de wereld zijn eveneens opeisbaar
# Ankrahmun noordelijke dragon lord grot
# Ankrahmun zuidelijke dragon lord grot
# Draconia dragon putten and toren
# Venore toren
# Fibula dragon lord grot
# Poh dragon lord grot
# Pirate Taverne
# Een van de drie eerste verdiepingen van Helheim
# Andere enkele en dubbele dragon lord spawns
# Enkel 1 dwarf guard verdieping is opeisbaar (met uitzondering van de ‘queeste-mijnen’, waar het queeste gedeelte opeisbaar is met de diepste dwarf guard verdieping)
# Quaras scouts grotten onder de verboden eilanden (forbidden isles)
# Lich hel onder Goroma
# Hydra Eiland, westerlijke deel
# Hydra Eiland, oostelijke deel
# GS Eisland
# Al de pyramide spawns in Helheim (Braindeath, Betrayed Wraith, Undead Dragon, Lost soul)
# Ice witch toren (inclusief het eiland)
# Westerlijke deel van de PoI DL grot
# Oostelijk deel van de PoI DL grot
# Alle hero spawns
# Alle hydra spawns van Port Hope
# Alle necromancer spawns
# Enkel 1 Ankrahmun diepere woestijntombe-verdieping is volledig opeisbaar, met uitzondering op de laatste die gedeeld kan worden door 2 personen.
# Alle Vampire spawns
# Alle Warlock spawns
# Alle Wyvern spawns (Behalve PoH)
Niet-opeisbare spawns: spawns die niet opgeëist kunnen worden en dus door iedereen gedeeld kunnen worden. (Bedenk echter wel, dat als een spawn reeds overbevolkt is, je beter ergens anders kunt gaan zien)
# Alle amazon spawns
# Alles van Banuta city
# Alle behemoth spawns, in the diepte van Cyclopolis (daar is genoeg plaats voor 2-3 teams)
# Alles van Chor (Lizard City)
# Alles vab Cyclopolis
# Alles van Dark Cathedral
# Alle crystal spiders spawns
# Venore oostelijke dragon grot
# Venore westelijke dragon grot
# Alles van Drefia (Darashia 'stalker-strand')
# Alle dworc spawns
# Alles van Elvenbane
# Alles van Folda (ijs eiland)
# Alles van frost dragons
# Alles van Grimlund (Chakoyas)
# Formorgar Mines
# Alles van ice golems
# Alles van Kazordoon prison
# Alles van Laguna Eiland (Turtles)
# De Minotaur pyramide (noord Darashia)
# Alle minotaur spawns
# Alles van Mintwallin
# Alles van Mount Sternum (cyclops-berg)
# Alles van Outlaw camp
# Alles van pirates (behalve de taverne)
# Alles van Plains of Havoc (Poh)
# Alles van Raider Camp (Behalve Ice Witches)
# Alle rotworm grotten
# Alles van Senja (ijs eiland)
# Alles van Shadowthorn (Elf village)
# Alles van de Tiquanda jungle
# Alles van Tyrsung
# Alles van Uldereck's Rock (Orc fortress)
# Alles van Vega (ijs eiland)
Das Securan Community Law
Heutzutage ist Secura eine große Gemeinschaft. Wir spielen diese Welt und diesen Server weil wir uns als Teil einer Gemeinschaft fühlen wollen, und nicht alleine spielen. Teil einer Gemeinschaft zu sein hat viele Vorteile. Du kannst mit Leuten hunten, an Quests teilnehmen und Items handeln. Leider gibt es Leute die diese Gemeinschaft verabscheuen. Teil der Securan Gemeinschaft zu sein hat Rechte und Aufgaben, und diese Rechte und Aufgaben sind in dieser Liste zusammengefasst. Das Securan Community Law. Diese Gesetze wurden nicht willkürlich erstellt, sondern, genauso wie die Tibia Regeln, weil die Gemeinschaft eine Richtlinie braucht. Diese Regeln sind nur aus gesundem Menschenverstand entstanden. Das Securan Community Law ist um Secura und die Securans zu verbessern. Genieße Secura und lass auch andere es genießen.
1. Stehlen
1.1. Das Stehlen von EXP
Ein Monster anzugreifen das offensichtlich nicht zu dir oder deiner Gruppe gehört, und den anderen Spieler absichtlich als "Blocker" zu missbrauchen."
1.2. Loot stehlen
Loot zu stehlen das offensichtlich nicht zu dir gehört, entweder Müll auf das tote Monster zu werfen sodass der echte Besitzer nicht das Loot nehmen kann, oder ein Lootbag stehlen. (Als Lootbag wird ein Bag bezeichnet sobald es mindestens 4 Items beeinhaltet die von naheliegenden Monstern gedroppt werden.)
1.3. Betrügen ("Scam")
Einen Spieler beim Handeln, Glücksspiel oder Ähnlichem reinlegen, sodass er nicht das bekommt was abgesprochen war. Das beeinhaltet auch, einen Spieler zu dir reisen zu lassen um den Handel abzuschließen den ihr beide abgesprochen habt, und dann den Handel abzulehnen wenn er ankommt.
1.4. Stehlen von einem Spawn
Das Töten von mehreren Monstern bei einem beanspruchbaren Spawn der offensichtlich nicht zu dir oder deiner Gruppe gehört.
2. Das Töten anderer Spieler
Die Tat einen anderen Spieler umzubringen, ganz egal wie sie begangen wird.
2.1. Luren
Absichtlich ein Monster zu anderen Spielern führen um sie zu töten.
2.2. Blocken
Absichtlich einen Spieler blockieren sodass er nicht von einem oder mehreren Monster(n) wegkommt.
2.3. Trapping
Monster so anzuordnen, dass jeder Spieler der hinkommt eine niedrige oder gar keine Chance hat zu überleben. Das beeinhaltet auch Spieler in Monster Spawns, Fallen oder andere Monster zu pushen.
3. Cheaten
Die Tibia Regeln 3.b) und 3.c) brechen.
3.1. Cavebotting
Ein Programm zu verwenden das dafür sorgt das dein Character für dich monster umbringt.
3.2. Makroing
Ein Programm zu verwenden das dafür sorgt das dein Character eine bestimmte Bewegung immer und immer wieder macht (z.B. Runen machen)
3.3. Teleporten
Absichtlich den Schwachpunkt des Spiels auszunutzen um wieder zu deinem eigenen Tempel zu gelangen. Auch Leute die dir dabei helfen dies zu tun, brechen diese Regel.
Spieler, die diese Regeln brechen, werden vom Rest der Gemeinschaft ausgeschlossen und u. U. durch folgende Aktionen "bestraft":
#
Embargo/Boycot beim Handeln, auf Hunts, bei Quests und Events.
#
"Shaddowing": Einem Spieler zu folgen, ihm seine Taten nachzuschreien um andere Spieler zu warnen, seine Monster zu töten, im Grunde alles zu tun das als legal unter den Tibia Regeln gilt um demjenigen das Leben schwer zu machen. Shadowing (Beschatten) sollte nur durch ein autorisiertes SGA Shadow- Team ausgeführt werden, und nur bei Spielern wo alles andere versagt hat.
Spawn-Stehlen - Einen beanspruchbaren Spawn zu übernehmen während andere dort hunten.
1. Die Warteschlange: Wenn du bei einem Spawn ankommst, und jemand anderes dort huntet, solltest du dies respektieren, dich in die Reihe stellen und warten bis du dran bist.
a) Um einen Spawn zu beanspruchen, musst du die ganze Zeit bei dem Spawn warten. (Du, oder jemand anderes der zu deiner Gruppe gehört) Wenn du den Spawn verlässt oder ausloggst, während du in der Warteschlange stehst, wirst du deinen Platz in der Warteschlange verlieren!
b) Du darfst nur mit dem Character in der Warteschlange stehen, mit dem du auch später hunten willst.
c) Du solltest dein Team am Spawn bereitstehen haben wenn du dran bist. Wenn du das Hunten nicht innerhalb der nächsten 10 Minuten beginnst, wirst du den Spawn verlieren.
d) Du solltest nicht das Team stören das huntet. Zeige Respekt und sei geduldig
2. Hunten bei einem Spawn: Es gibt bestimmte Richtlinien die du befolgen solltest während du huntest, sodass jeder seine Hunt genießen kann.
a) Du darfst solange hunten wie deine Ausrüstungsgegenstände es dir erlauben (Runen, Manafluids, usw.). Sobald du keine Ausrüstungsgegenstände mehr hast, solltest du den Spawn an die nächste Person in der Warteschlange übergeben.
b) Es ist dir nicht erlaubt deine Ausrüstungsgegenstände zu erneuern oder jemanden zu dir kommen zu lassen der dir Neue bringt, so wie Runen und Manafluids (siehe auch 2a), wenn jemand anderes in der Warteschlange ist.
c) Es ist dir nicht erlaubt, Teile des Teams auszuwechseln oder neue Mitglieder aufzunehmen. Natürlich kann ein Team- Mitglied jederzeit pausieren, während der Rest weitermacht.
d) Wenn das ganze Team eine Pause braucht, sollte diese nicht länger als 10-15 Minuten sein, dennoch solltest du nicht zu viele machen - 1 Pause alle 2 Stunden ist gerecht.
e) Wenn dein Hunt-Platz auch Teil eines Quests ist, musst du jeden der questet vorbeilassen. Du solltest ihnen in keiner Hinsicht schaden zu fügen.
Natürlich ist jeder dazu ermutigt seinen Spawn zu teilen...aber dies sind die Regeln die die Gemeinschaft vorher vereinbart hat, falls jemand einen bestimmten "beanspruchbaren" Spawn nicht teilen möchte.
Beanspruchbare Spawns:
# Alle Spawns wo nur einziges Monster spawnt
# Alle ancient scarabs spawna
# Alle banshee spawns
# Alle Spawns wo mehrere Beholder spawnen
# Black knight spawn
# Blue djinn tower
# Blue djinn dungeon
# Green djinn tower
# Green djinn dungeon
# Demon hell + der "alte" einzelne Spawn
# Single demon spawn + er Doppel-Spawn weiter unten
# Nördliches Ankrahmun Dragon Dungeon
# Südliches Ankrahmun Dragon Dungeon
# Edron dragon dungeon
# Alle Einzel- und Doppel-Spawns von Drachen auf der ganzen Welt
# Nördliches Ankrahmun Dragon Lord Dungeon
# Südliches Ankrahmun Dragon Lord Dungeon
# Draconia dragons pits und Turm
# Venore tower
# Fibula dragon lord dungeon
# Poh dragon lord dungeon
# Pirate Tavern
# Jeweils eine der 3 ersten Tagen von Helheim
# Andere Einzel- und Doppel-Spawns von Dragon Lords
# Jeweils nur 1 Etage mit Dwarf Guards in Kazz (Mit Ausnahme der Quest-Minen, wo der Quest-Teil beanspruchbar ist mit der tiefsten Dwarf Guards Etage)
# Quaras scouts caves unter den "Forbidden Islands"
# Lich hell unter Goroma
# Hydra Island, westlicher Teil
# Hydra Island, östlicher Teil
# GS Island
# Alle Pyramiden in Helheim (Braindeath, Betrayed Wraith, Undead Dragon, Lost soul)
# Ice witch tower (inklusive der Insel)
# Westlicher Teil des Pol DL Cave
# Östlicher Teil des Pol DL Cave
# Alle hero spawns
# Alle hydra spawns in Port Hope
# Alle necromancer spawns
# Nur 1 Ankrahmun deeper desert tomb-Etage ist vollständig beanspruchbar, ausgenommen der Letzten die sich 2 Personen teilen können.
# Alle Vampire spawns
# Alle Warlock spawns
# Alle Wyverns spawns (Except PoH)
Spawns die nicht beanspruchbar sind: Spawns die man nicht beanspruchen kann, und sofern von jedem geteilt werden können (aber denke daran, dass wenn ein Spawn bereits überfüllt ist, du irgendwo anders schauen solltest.)
# Alle amazon spawns
# Banuta city
# Alle Behemoth Spawns, in den Tiefen von Cyclopolis. Da ist genug Platz für 2-3 Teams
# Chor (Lizard City)
# Cyclopolis
# Dark Cathedral
# Alle crystal spiders
# Östliches Dragon Dungeon von Venore
# Westliches Dragon Dungeon von Venore
# Drefia (Darashia, "stalker-beach"
# Dworc spawns
# Elvenbane
# Folda (ice island)
# Allefrost dragons
# Grimlund (Chakoyas)
# Formorgar Mines
# Alle ice golems
# Kazordoon prison
# Laguna Island (Turtles)
# Die Minotauren Pyramide, Darashia
# Alle minotaur spawns
# Mintwallin
# Mount Sternum (cyclop-mountain)
# Outlaw camp
# Alle Piraten, ausgenommen der Taverne
# Plains of Havoc (Poh)
# Das ganze Raider camp, ausgenommen den Ice Witches
# Alle rotworm caves
# Senja (ice island)
# Shadowthorn (Elf village)
# Tiquanda jungle
# Tyrsung's Oberfläche
# All of Uldereck\'s Rock (Orc fortress)
# Vega (ice island)
Securai Közösségi Törvények
Manapság a Secura már egy nagy közösség. Azért játszunk ezen a szerveren, mert egy közösség része akarunk lenni, és nem egyedül játszani. Egy közösség részét képezni sok elõnnyel jár. Együtt vadászhatsz másokkal, részt vehetsz questeken, és üzletelhetsz. Sajnos vannak emberek, akik semmibe veszik ezt a közösséget. Tagja lenni ennek a közösségnek jogokkal és kötelezettségekkel jár. Ezeket a jogokat és kötelezettségeket állítottuk össze ebben a listában. A Securai Közösségi Törvények (Securan Community Law - SCL). Ezek a törvények úgy készültek, akár a Tibia szabályok, nem önkényes döntések eredményei, hanem szükségesek a közösségi irányelvhez. Ezeket a törvényeket egyszerûen a közösségi józan ész hozta. A törvények Secura és a securaiak javára hozattak. Élvezd a játékot Securán, és hagyd hogy mások is élvezzék!
1. Lopás
1.1 XP (experience point) lopás
Olyan lények támadása, amelyek nyilvánvalóan nem a tieid, vagy a csapatodé (party), blockernek használva ezzel egy másik játékost.
1.2 Loot (zsákmány) lopás
Olyan loot ellopása, amely nyilvánvalóan nem a tied. Szemét dobása a halott lényre, hogy a valódi tulajdonosa ne tudja elvenni a zsákmányt. Lootbag ellopása (lootbag-nek értelmezhetõ minden tároló, ami 4 vagy több olyan tárgyat tartalmaz, amit a közelben levõ lények dobnak, például bag).
1.3 Csalás (scamming)
Játékos átverése üzletben, fogadás, vagy bármi hasonló, ahol nem kapja meg azt amiben megegyezett. Magába foglalja azt is, amikor egy játékos elutazik egy városba, hogy üzletet kössön valakivel, ahogy megegyeztek, de érkezésekor visszamonda az üzletet.
1.4 Spawn lopás
Több lény leölése olyan kisajátítható spawnban, amely egyértelmûen nem a te, vagy partid birtokában van.
2. Player Killing (PK)
Játékos megölése, bárhogyan is történik.
2.1 Luring (csalogatás)
Szándékosan elcsalni egy lényt egy másik játékoshoz, hogy az megölje õt.
2.2 Blokkolás
Szándékosan blokkolni egy játékos útját, hogy ne tudjon elmenekülni.
2.3 Csapdába ejtés
Sok lényt egy helyre csalni úgy, hogy ha arra megy egy játékos (például beleesik a lyukba), akkor kevés, vagy semmi esélye ne legyen a túlélésre. Ez magába foglalja játékosok belökdösését is egy spawnba.
3. Csalás
Tibia szabályok megszegése 3.b) és 3.c) pontban.
3.1 Cavebotting
Szoftver használata, amitõl a karaktered magától vadászik úgy, hogy akár nem is vagy a gép elõtt.
3.2 Makró használata
Szoftver használata, amely ismétlõdõ folyamatokat hajt végre a karakterrel.
3.3 Teleportálás
Szándékos kihasználása a játék gyengeségének, hogy visszatérj a saját városod templomába. Azok is megszegik a szabályt, akik segítenek ebben.
Azok a játékosok akik megszegik ezeket a szabályokat, a következõnek szankcióknak teszik ki magukat:
#
Tilalom az üzletelésre, vadászatra, és az egyéb eseményekre.
#
Shadowing. A játékos követése, közben bûneinek kiabálása, lényeinek megölése, egyszóval minden, amit a Tibia szabályok engednek, de megnehezíti a szabálysértõ életét. A shadowing csak a hivatalos SGA Shadowing Detail (azaz kijelölt emberekbõl álló csapat) által történhet, és csak olyan játékosok esetében, akiknél más eszköz nem használ.
Spawn lopás - Elvenni egy kisajátítható spawn-t, ahol mások tartózkodnak.
1. A sor: Ha megérkezel egy spawnhoz, és mások már ölnek ott, tiszteletben kell tartanod, és állni a sorban, amíg te következel.
a) Ahhoz hogy a tied legyen egy spawn, mindig sorban kell állnod (neked és valamennyi csapattagodnak). Ha elhagyod a spawn környékét, vagy kijelentkezel, mialatt mások állnak utánad a sorban, elveszted a jogodat, hogy te légy a következõ, aki birtokba veszi a helyet.
b) Azzal a karakterrel kell sorban állnod, amellyel ölni akarsz a spawnban.
c) A csapatodnak készen kell állnia, amikor rátok kerül a sor. Ha nem kezditek el a vadászatot 10 percig, elvesztitek a jogotokat a spawn felett.
d) Nem okozhatsz kellemetlenséget az épp vadászó csapatnak. Tiszteld a másikat, és mutass együttmûködést!
2. Vadászat egy spawnban: Számos irányelv van, amit követned kell vadászatkor, hogy mindenki élvezhesse a vadászatot.
a) Addig vadászhatsz, amíg a készleteid engedik (rúnák, mana fluidok, stb.) Ha kifogysz belõlük, át kell adnod a spawnt a következõ sorban állónak.
b) Nem töltheted fel a készleteidet, vagy hívhatsz valakit aki újakkal jön, akár rúnákkal, vagy mana fluidokkal (lásd 2a), ha valaki más várakozik a sorban.
c) Nem váltogathatod a lövészt, vagy a blockert vadászat közben és nem engedhetsz be új játékosokat a csapatba, ha közben mások várnak a sorukra. Viszont egy tag bármikor leállhat a vadászattal (szünetelhet), miközben a csapat többi tagja folytatja a vadászatot.
d) Ha az egész csapatnak szünetre van szüksége, az nem tarthat tovább 10-15 percnél, és nem lehet belõle túl sok. Két óránként egy szünet igazságosnak hangzik.
e) Ha a vadászterületed része egy questnek, meg kell hogy engedd a questelõknek, hogy áthaladjon. Semmiképp nem akadályozhatod az útjukat.
Természetesen mindenkit erõteljesen bátorítunk, hogy ossza meg a spawnt. Azonban ezekben a szabályokban egyezett meg a közösség, ha valaki nem akar megosztani egy kisajátítható spawnt.
Kisajátítható spawnok:
# Minden 1 lényes spawn
# Minden ancient scarab spawn
# Minden banshee spawn
# Minden többszörös beholder spawn
# Black knight spawn
# Blue djinn torony
# Blue djinn dungeon
# Green djinn torony
# Green djinn dungeon
# Demon hell spawn (+ a 'régi' 1 lényes spawn)
# Egyszeres demon spawn (+ a dupla spawn alatta)
# Ankrahmun északi dragon dungeon
# Ankrahmun déli dragon dungeon
# Edron dragon dungeon
# Minden egy és kétszeres dragon spawns bárhol a világban
# Ankrahmun északi dragon lord dungeon
# Ankrahmun déli dragon lord dungeon
# Draconiai dragon üreg és torony
# Venorei torony
# Fibula dragon lord dungeon
# Poh dragon lord dungeon
# Pirate Tavern
# Egy a 3 elsõ szint közül Helheimen
# Minden egyszeresn vagy dupla dragon lord spawns
# Egyetlen dwarf guard szint (kivétel a 'quest-bányák', ahol a quest rész a mélyebben található dwarf guardos résszel együtt foglalható el)
# Quaras scouts barlangok a forbidden isles alatt.
# Lich hell Goroma alatt
# Hydra Island, nyugati rész
# Hydra Island, keleti rész
# GS sziget.
# Az össze piramis spawn Helheimen (Braindeath, Betrayed Wraith, Undead Dragon, Lost soul)
# Ice witch torony (beleértve a szigetet)
# PoI DL cave nyugati része
# PoI DL cave keleti része
# Összes hero spawn
# Összes hydra spawn Port Hope-on
# Összes necromancer spawn
# Egy az ankrahmuni mélyebb sivatagi tomb-szintbõl teljesen elfoglalható, kivéve az utolsót, ami megosztható 2 ember között.
# Összes Vampire spawn
# Összes Warlock spawn
# Összes Wyverns spawn (kivéve PoH)
Nem kisajátítható spawnok: olyan lények, melyek nem sajátíthatók ki, ennek következtében mindenkinek osztoznia kell rajtuk.(Ha egy spawn már zsúfolt, inkább menj máshová).
# Összes amazon spawn
# Egész Banuta city
# Összes behemoth spawn, Cyclopolis mélységében (2-3 csapatnak elegendõ terem van)
# Egész Chor (Lizardok városa)
# Egész Cyclopolis
# Egész Dark Cathedral
# Összes Crystal Spider
# Venore keleti Dragon dungeon
# Venore nyugati Dragon dungeon
# Egész Drefia (Darashia 'stalker-tengerpart')
# Összes Dworc spawn
# Egész Elvenbane
# Egész Folda (Ice Island)
# Összes Frost Dragon
# Egész Grimlund (Chakoyas)
# Formorgar Mines
# Összes Ice Golem
# Egész Kazordoon prison
# Egész Laguna Island (Teknõsök)
# A Minotaur piramis (Darashiától északra)
# Összes Minotaur spawn
# Egész Mintwallin
# Egész Mount Sternum (Cyclops-hegy)
# Egész Outlaw camp
# Öszes pirate (kivéve a kocsma)
# Egész Plains of Havoc (PoH)
# Egész Raider Camp (kivéve az Ice Witch-eket)
# Összes Rotworm cave
# Egész Senja (Ice Island)
# Egész Shadowthorn (Elf város)
# Egész Tiquanda dzsungel
# Egész Tyrsung területe
# Egész Uldereck's Rock (Orc fortress)
# Egész Vega (Ice Island)
Prawo Społeczeństwa Secury
Secura jest społeczeństwem, domem bardzo dużej ilości graczy. Gramy na tym świecie/serwerze ponieważ chcemy być częścią tego społeczeństwa, a nie tylko grać w samotności. Bycie częścią społeczeństwa ma wiele zalet. Możesz polować z ludźmi z całego świata, uczestniczyć w trudnych questach/misjach, a także handlować przedmiotami/itemami. Niestety są tacy gracze, którzy gardzą innymi graczami. Bycie członkiem Securan Guild Alliance daje PRAWA, ale także OBOWIĄZKI, które są opisane w poniższej liście - The Securan Community Law = Prawo Społeczeństwa Secury, w skrócie SCL. Prawo to zostało ustalone przez potrzebę uporządkowania serwera. Prawo to jest zgodne ze zdrowym rozsądkiem, aby Secura była lepsza: baw się i daj się bawić innym!
1. Kradzież.
1.1 Kradzież punktów doświadczenia (tzw. exp thief)
Atakowanie potwora, który nie należy do ciebie lub twojej ekipy, lub wykorzystywanie innych graczy jako blokerów.
1.2 Kradzież łupu (tzw. loot thief)
Kradzież łupu, który nie należy do ciebie, albo przez rzucanie na niego śmieci, aby właściciel nie mógł otworzyć ciała; albo kradzież worka z łupem (lootbag). Jako lootbag rozumiemy pojemnik z 4 lub więcej przedmiotami z pobliskich potworów.
1.3 Oszustwo (scamming)
Oszukiwanie w trakcie handlowania, gry losowej (np. z kostką) czy innej podobnej w celu złamania obietnicy. Także umówienie się w odległym miejscu w celu handlowania i odmowa dobicia targu po przybyciu na miejsce.
1.4 Kradzież miejsca polowania (spawn stealing)
Zabijanie większej ilości potworów w miejscu polowania innej osoby lub innej ekipy.
2. Zabijanie innych graczy.
Doprowadzenie do śmierci innego gracza, obojętnie w jaki sposób to się stało.
2.1 Lurowanie (luring)
Zwabianie potworka w kierunku innych graczy aby ich zabić.
2.2 Blokowanie
Zablokowanie innego gracza, aby nie mógł uciec przed potworem.
2.3 Ustawianie pułapki (trapping)
Ustawienie potworów w takich sposób, aby gracz który przyjdzie nie miał szans przeżycia. Także przesuwanie graczy w miejsca z potworami, aby ich zabić.
3. Łamanie zasad gry.
Łamanie oficjalnych zasad gry ustalonych przed twórców gry, CIPSOFT, na które się zgadzasz zakładając konto - zasady 3.b) oraz 3.c).
3.1 Bot
Używanie programu, który za ciebie poluje.
3.2 Macro
Używanie programu, które wykonuje za ciebie jakieś czynności (np. automatyczne robienie run, łowienie ryb).
3.3 Teleport
Nielegalny sposób teleportacji do temple w twoim mieście. Osoby pomagające też łamią ten przepis!
Osoby, które łamią powyższe zasady mogą być ukarane przez:
#
Embargo. nikt nie będzie z tobą handlować, robić questów ani pomagał w czymkolwiek innym!
#
Shadowing. kilka osób będzie za tobą bez przerwy chodziło, krzyczało co zrobiłeś, zabijało twoje potwory (oczywiście wysokie poziomy :p)! Shadowing będzie prowadzone TYLKO przez wyznaczone osoby z SGA i przeciwko osobom, które ciągle łamią Prawo Społeczeństwa Secury, i nie chcą się zmienić.
Kradzież miejsca polowania (tzw. spawn thief) - Jest to polowanie w miejscu wcześniej zajętym przez inną osobę/inną ekipę.
1. Kolejka (the line): jeśli przyjdziesz do miejsca, gdzie ktoś juz poluje, SZANUJ GO, stań w kolejce - poczekaj aż skończy (wszystkie potworki będą wtedy twoje ).
a) Aby przejąć po kimś miejsce polowania, musisz czekać w tym miejscu ty albo ktoś z twojej ekipy. Jeśli gdzieś pójdziesz albo się wylogujesz, tracisz kolejkę!
b) W kolejce stać możesz TYLKO postacią, którą będziesz polować!
c) Twoja ekipa musi być gotowa do polowania w chwili poprzednicy skończą polowanie (hunt). Jeśli nie zaczniesz polować w 10 minut, tracisz kolejkę!
d) Jak czekasz na swoją kolej, nie przeszkadzaj w polowaniu! Bądź cierpliwy, szanuj innych graczy - oni będą szanowali ciebie.
2. Sposób polowania: kilka zasad, które pozwolą tobie i innym cieszyć się z gry.
a) Możesz polować tak długo jak masz zapasy (runy, mana itd.). Niestety, jak ci się skończą, musisz przekazać miejsce osobie, która czeka.
b) Nikt nie może ci donieść zapasów (runy, mana itp.) jeśli inny gracz czeka w kolejce! (Postaw się w jego miejscu - też byś nie chciał czekać cały dzień.)
c) Nie wolno ci zmienić członków ekipy w czasie polowania (hunta) jeśli ktoś inny czeka w kolejce. Zawsze możesz sobie zrobić przerwę jak reszta twojej ekipy poluje (toaleta, kanapka itp.).
d) Jeśli cała ekipa potrzebuje przerwy, nie może ona trwać dłuzej niż 10-15 minut - ale nie rób więcej niż jednej co 2 godziny! (Szkoda czasu ;))
e) Bardzo ważne! Jeśli tam gdzie polujesz jest quest, musisz wpuścić wszystkich co robią ten quest. Nie możesz im przeszkadzać! (Pomóż im, to pójdą sobie szybciej.)
UWAGA!!! Oczywiście wszyscy mogą się dzielić miejscem polowania, ale żeby to było zgodne ze zdrowym rozsądkiem. Niektóre miejsca bardzo trudno podzielić, więc można je zajmować w całości (spróbuj się podzielić jednym wampirem ).
Claimable spawns: miejsca, które nie wolno dzielić bez zgody osoby, która już tam poluje.
# wszystkie pojedyncze potworki
# wszystkie Ancient Scarab
# wszystkie Banshee
# wszystkie miejsca z większą ilością beholderów
# Black Knight (jest tylko jeden, a szkoda)
# wieża Blue Djinn
# podziemia wieży Blue Djinn
# wieża Green Djinn
# podziemia wieży Green Djinn
# Demon Hell (plus 'stary' pojednczy resp)
# pojedynczy demon (plus podwójny pod spodem)
# północne smoki w Ankrahmun (bliżej Darashia)
# południowe smoki w Ankrahmun (bliżej Ankrahmun)
# smoki na Draconii
# wieża w Venore
# podziemia głęboko pod Fibulą (smoki i DLe)
# podziemia na PoH z Dragon Lordami(uwaga quest!)
# tawerna piratów na Nargor (uwaga quest!)
# jedno z 3 poziomów Helheim
# inne pojedyncze i podwójne miejsca ze smokami i DLami
# tylko jedno pietro z dwarf guard na raz (wyjątek tam gdzie jest quest - dwarf hell)
# quary pod Forbidden Islands
# Lich hell pod Goromą
# wyspa hydr (część zachodnia, bliżej schodów)
# wyspa hydr (część wschodnia, bardziej na prawo)
# wyspa z giant spider
# wszystkie piramidy głęboko w Helheim (Braindeath, Betrayed Witch, Undead Dragon, Lost soul)
# wieża z Ice Witch (razem z wyspą przez teleport)
# zachodnia część legowiska smoków w podziemiach PoI
# wschodnia część legowiska smoków w podziemiach PoI
# wszystkie miejsca z hero
# wszystkie miejsca z hydrami w Port Hope
# wszystkie miejsca z necro
# wszystkie piętra katakumb pod pustynią Ankrahmun (tylko jedno piętro na raz, ale najgłębiej można dzielić na 2 części)
# wszystkie miejsca z wampirami
# wszystkie miejsca z warlockami
# wszystkie miejsca z wyvernami (oprócz PoH)
Non-claimable spawns: miejsca, które łatwo dzielić z innymi, nie można żądać całego miejsca dla siebie! Pamietaj, jeśli nie jesteś w stanie samemu oczyścić całego miejsca, podziel się! Zawsze znajdziesz nowego przyjaciela :) Nie ma sensu kłócić się o jednego szczura! Jeśli na 5 amazonek poluje 10 graczy, nic na tym nie zyskasz!
# wszystkie amazonki
# całe miasto małp
# wszystkie behemoty w Cyclopolis w Edron (jest tam miejsce dla 2-3 ekip)
# całe miasto jaszczurów (Chor = lizard city)
# całe Cyclopolis
# całe Dark Cathedral
# wszystkie crystal spider
# wschodnia część legowiska smoków w Venore
# zachodnia część legowiska smoków w Venore
# cała Drefia (plaża ze stalkerami)
# obóz w Port Hope - Dworc village
# całe Elvenbane - zamek koło Ab'dendriel
# cała Folda (lodowe wyspy)
# wszystkie frost dragon (podziel się, nikt ci nic nie zluruje ;))
# całe Grimlund (obóz Chakoya)
# Formorgar mines (kopalnia w Svargrond)
# wszystkie ice golems
# więzienie w Kazordoon
# żółwie i kraby na Laguna Islands
# wieża minotaurów na północ od Darashii
# wszystkie miejsca z minotaurami
# całe Mintwallin - miasto minotaurów
# całe Mount Sternum - góra cyklopów
# całe Outlaw Camp
# wszystkie miejsca z piratami (oprócz tawerny)
# całe Plains of Havoc (PoH)
# wszyscy barbarzyńcy (oprócz wieży z ice witch)
# wszystkie roty (rotworms)
# cała Senja
# całe Shadowthorn - wioska elfów koło Venore
# dżungla Tiquanda w Port Hope
# powierzchnia Tyrsung (ice giants)
# całe Uldereck's Rock, czyli orc fortress (OF)
# cała Vega
Leis da Comunidade de Secura
Secura é hoje em dia, uma grande comunidade. Nós jogamos nesse server porque queremos nos sentir parte desta comunidade e não jogarmos sozinhos. Fazendo parte da mesma, temos grandes vantagens. Podemos caçar com outras pessoas, participar de missões (quests) e comprar/vender itens. Pena que há algumas pessoas que difamam nosso server. Como membro de Secura, temos direitos e deveres, e esses direitos e deveres estão compostos nesta lista: “Leis da Comunidade de Secura”. Estas leis foram feitas assim como as Leis de Tibia, não por decisões arbitrárias, mas por uma necessidade de organização do server. Estas leis são feitas de um senso comum. As Leis da Comunidade de Secura são para o bem de Secura e dos “Securianos”. Aproveite deste server, e deixe os outros aproveitarem também.
1. Roubo.
1.1 Roubo de pontos de experiência
Atacando uma criatura que obviamente não está te atacando ou atacando um membro da sua party, e abusando deliberadamente de outro player usando-o como “blocker”.
1.2 Roubo de Loot (Looting):
Roubando loot que obviamente não pertence a você, ou mesmo atirando lixo ou itens sobre uma criatura morta, impossibilitando o verdadeiro dono de pegar a recompensa (loot), ou ainda, roubando uma lootbag (é considerada uma lootbag, qualquer container que tem 4 (quatro) itens ou mais que podem ser dropadas de criaturas.
1.3 Enganar (Scamming)
Enganando um jogador qualquer no modo “trade”, enganando-o para que ele não obtenha o que foi combinado. Também inclui chamar algum player para alguma cidade ou local que você esteja para comprar/vender algo que se tenha combinado, e assim que ele chegar, não cumprir o mesmo.
1.4 Roubo de Spawn
Matando vários monstros de um spawn “claimable” (que precisa ser reservado), que obviamente você ou algum membro de sua party não reservou anteriormente. Ex: Demon, Hydra, Black Knight.
2. Matando outro jogadores
O ato de matar outro jogadores, não importando como foi ou é feito
2.1 Lurando
Lurar ou levar uma criatura intencionalmente para cima de outro jogador com objetivo de mata-lo.
2.2 Bloqueando caminho
Bloquear intencionalmente um jogador com um monstro, para que ele (jogador), não possa se afastar do mesmo (monstro).
2.3 Trapando
Organizar os monstros, afim de que assim que o jogador entrar em contato com os mesmos, tenha pouca ou nenhuma chance de sobrevivência. Isso também inclui empurrar outros jogadores para dentro de spawns, traps (armadilhas) ou qualquer outros monstros.
3. Trapaceando
Violando as Regras de Tíbia 3.b) e 3.c)
3.1 Cavebotting (Trapaça que caça sozinho)
Usando um programa qualquer que faça seu Character (Boneco) caçar sozinho para você.
3.2 Macroing (Trapaça que executa tarefas)
Usando um programa qualquer que faça seu Character executar tarefas repetitivas. Ex: Usar magias, etc
3.3 Teleportando
Abusar deliberadamente das fraquezas do jogo para retornar para o templo de sua cidade natal. Pessoas que ajudarem você a fazer isso, também estarão violando as regras.
Os jogadores que violarem essas regras, estarão expondo-se a:
#
Boicote em compra/venda de itens, quests (missões) e eventos. Melhor explicando, será excluído de todos os itens citados anteriormente.
#
Ser atrapalhado ou ter seu jogo dificultado (Shadowing). Seguindo um determinado player (que não seguiu a Leis da Comunidade de Secura) por todos lugares, falando sobre suas ofensas, fazendo basicamente tudo seguindo as Leis de Tíbia, para dificultar o jogo para o mesmo. Atrapalhar um determinado player, deve ser feito somente por um membro autorizado da SGA (Guilda Aliada de Secura) e talvez por outros players também autorizados.
Roubo de Spawn – Tomando um spawn “claimable” (que precisa ser reservado), enquanto outros ainda estão caçando nele.
1. Fila: Se você chegar em um determinado spawn, e tiver gente caçando no mesmo, você deve respeitar, ficar na fila, e esperar por sua vez
a) Para poder reservar um spawn, você precisa ficar esperando no lugar até o indivíduo que esteja caçando sair (você, ou alguém que faça parte do seu time). Se você sair ou logar, enquanto na fila, você perderá o direito de ser o próximo (ou seu time) a caçar no mesmo
b) Você deve “ficar na fila” com o character (personagem) que você usará para huntar (caçar) no spawn.
c) Você deve ter seu time pronto para caçar no spawn assim que for sua vez. Se não começar caçar em 10 (dez) minutes, perderá o direito sobre o spawn.
d) Não incomode o time que estiver caçando. Respeite e seja paciente.
2. Caçando em um spawn: Há algumas regras que você deve seguir quando estiver caçando, assim todos podem aproveitar de sua hunt (caçada).
a) Você tem o direito de caçar o tanto que seus “supplies” (suplementos, ex: runas de cura, de ataque, poções de cura, etc) durarem. Assim que seus suplementos acabarem, você deve entregar o spawn pro próximo que estiver esperando na “fila”.
b) Você não tem permissão de repor seus suplementos, ou pedir pra alguém te trazer mais, tais como runas, poções (veja 2ª), se alguém mais estiver esperando no spawn.
c) Não poderá liberar algum blocker ou shooter enquanto estiver caçando, ou permitir que algum novo membro entre no time se alguém estiver esperando pela vez no spawn. Entretanto, um membro pode parar de caçar a qualquer hora (dar um tempo) enquanto o resto to time continua caçando normalmente.
d) Se todo o time que estiver caçando precisar dar um tempo, não poderá durar mais que 10-15 minutos, e não poderá parar tantas vezes – 1 parada a cada 2 horas é o suficiente.
e) Se o lugar que você está caçando faz parte de alguma Quest, você deve deixar qualquer pessoa que esteja querendo completa-la passar. Não tente mata-lo ou algo do gênero de nenhuma forma.
É claro que qualquer um pode dividir um spawn... mas essas regras são as regras que a Comunidade mais bem aceitou caso alguém não queira dividir um determinado “claimable” (spawn que deve ser reservado) lugar de hunt.
Spawns reservados:
# Todos de uma única criatura
# Todos de Ancient Scarab
# Todos de Banshee
# Todos múltiplos de Beholder
# Spawn do Black Knight solitário
# Torre do Blue Djinn
# Cave do Blue Djinn
# Torre do Green Djinn
# Cave do Green Djinn
# Spawn do Demon Hell (+ o “velho” spawn solitário)
# Spawn do Demon Solitário (+ o spawn duplo embaixo do mesmo)
# Dungeon de Dragon ao norte de Ankrahmun
# Dungeon de Dragon ao sul de Ankrahmun
# Cave de Dragon de Edron
# Todos duplos e único spawn de Dragon do mapa
# Dungeon de Dragon Lord ao norte de Ankrahmun
# Dungeon de Dragon Lord ao sul de Ankrahmun
# Dragons de Draconia e torre
# Torre de Dragons de Venore
# Dungeon de Dragon Lord em Fíbula
# Dungeon de Dragon Lord de POH
# Taverna Pirata
# Um dos três primeiros andares de Helheim
# Qualquer outro duplo e único spawn de Dragon Lord
# Só 1 andar de Dwarf Guard pode ser reservado (exceto a parte da quest das minas, onde a parte da quest é reservada junto com o andar pertencente)
# Cave de Quara Scouts debaixo da Forbidden Isles.
# Lich Hell debaixo de Goroma.
# Ilha das Hydras, parte Oeste
# Ilha das Hydras, parte Leste
# Ilhas das Giant Spiders
# Todas pirâmides de Helheim (Braindeath, Betrayed Wraith, Undead Dragon, Lost soul)
# Torre da Ice with (incluindo a ilha)
# Parte Oeste da cave de Dragon Lord na POI
# Parte Leste da cave de Dragon Lord na POI
# Todos spawns de Heros
# Todos spawns de Hydras em Port Hope
# Todos spawns de Necromancers
# Apenas 1 andar ao fundo das tumbas do deserto de Ankrahmun são inteiramente reservados, exceto o último, que pode ser dividido por 2 pessoas
# Todos spawns de Vampiros
# Todos spawns de Warlocks
# Todos spawns de Wyverns (exceto PoH)
Spawns não reservados: Spawns que não podem ser reservados, sendo assim, podem ser divididos por todos (mantendo em mente que, se um determinado spawn já está lotado, você faz melhor procurando um outro lugar pra caçar).
# Todos spawns de Amazons
# Todos da cidade de Banuta
# Todos spawns de Behemoth, ao fundo de Cyclopolis (tem salas o bastante para 2-3 times)
# Todos do Chor (Cidade dos Lizards)
# Todos de Cyclopolis
# Todos da Dark Cathedral
# Todos de Crystal Spider
# Parte Leste da Dungeon de Dragon em Venore
# Parte Oeste da Dungeon de Dragon em Venore
# Todos de Drefia (“praia de stalkers” de Darashia)
# Todos de Dworc
# Todos de Elvenbane (torre de Ab’dendriel)
# Todos de Folda (Ilhas de Gelo)
# Todos de Frost Dragon
# Todos de Grimlun (Chakoyas)
# Minas de Formorgar
# Todos de Ice Golens
# Todos da prisão de Kazordoon
# Todos de Laguna Island (Tortoises)
# A pirâmide de Minotauros (norte de Darashia)
# Todos spawns de Minotauros
# Todos de Mintwallin
# Todos de Mount Sternum (montanha de Cyclops em Thais)
# Todos de Outlaw Camp
# Todos de piratas (exceto a taverna)
# Todos de POH
# Todos do Raider Camp (exceto as Ice Witches)
# Todos de caves de Rotworms
# Todos de Senja (Ilhas de Gelo)
# Todos da Elven Village
# Todos da floresta de Tiquanda
# Todos de Tyrsung
# Todos da OF (Orc Fortress)
# Todos de Vega (Ilhas de Gelo)
Ley de la Comunidad de Secura
Hoy en día, Secura es una gran comunidad. Nosotros jugamos este mundo y este server porque nos queremos sentir parte de una comunidad, y no jugar solos. Formar parte de una comunidad tiene muchas ventajas; uno puede cazar con gente, participar en quest y comerciar objetos. Desgraciadamente, hay personas que desprecian ésta comunidad. Formar parte de la comunidad de Secura tiene derechos y deberes, los cuales están compilados en esta lista; Ley de la Comunidad de Secura. Estas leyes fueron hechas, al igual que las normas de tibia, no por decisiones arbitrarias, sino por la necesidad de las directrices de una comunidad. Están basadas solo en el sentido común. La Ley de la Comunidad Secura es para el bien de secura, y de los Securianos. Diviertete en Secura y permite a otros disfrutarlo también.
1. Robo
1.1 Robo de puntos de experiencia
Atacar a un monstruo que obviamente no pertenece ni a ti ni a los integrantes de tu grupo, y deliberadamente abusar del jugador al usarle como "blocker".
1.2 Robo de loot (Looting)
Robar loot que obviamente no te pertenece, tanto lanzando basura sobre el cuerpo muerto del monstruo por lo que el dueño real se vea incapaz de coger su loot, así mismo como robar una lootbag ( Cualquier contenedor que tenga cuatro objetos o mas que puedan ser obtenidos de monstruos cercanos).
1.3 Timar
Engañando a un jugador en un cambio, juegos de azar o similar, con lo que él no obtiene lo que se acordó. También incluye hacer viajar a un jugar a tu localidad para llevar a cabo un intercambio acordado, y negarse a proceder con el acuerdo cuando éste llega.
1.4 Robo del spawn
Matar varios monstruos de un área de caza reclamable que obviamente no pertenecen ni a tí ni a tu grupo.
2. Matar a otros jugadores
El acto de matar a otros jugadores, no importa como se haga.
2.1 Atrayendo monstruos
Intencionadamente correr un monstruo para que ataque a otro jugador con la intención de matarle.
2.2 Bloquear
Intencionadamente bloquear a un jugador con un monstruo de forma que no pueda escapar.
2.3 Trampas
Organizar monstruos de modo que cualquier jugador que entre tenga pequeña o ninguna esperanza de sobrevivir. Se incluye también empujar a los jugadores al respawn de monstruos, trampas o hacia cualquier monstruo.
3.Trampas
Violar las normas 3.b) y 3.c)
3.1 Cavebotting (Programa que caza solo)
Usar programas que hagan a tu personaje cazar por tí.
3.2 Macro
Utilizar programas que realicen repititivamente una tarea en tu personaje.
3.3 Teletransporte
Deliberadamente abusar de las debilidades del juego para volver a tu templo. La gente que te ayude para este fin también estarán violando esta norma.
Jugadores que violen dichas normas se exponen a:
#
Embargo/Boicot en intercambios, cazas, misiones y eventos.
#
Ser perseguido. Seguir a un jugardor, gritando sus ofensas, matando sus monstruos, basicamente haciendo todo lo que es posible bajo las normas de tibia para hacer la vida del ofensor dificil. Ésto deberia hacerse solo por un miembro autorizado de la SGA y tal vez por otros jugadores autorizados.
Robo de Spawn - Tomar un spawn mientras otros estan cazando en el.
1. La cola: Si llegas a un respawn y alguien está cazando allí, deberias respetarlo, ponerte a la cola, y esperar a tu turno.
a) Para poder reclamar un spawn, debes estar esperando por el todo el tiempo (tu, o alguien de tu grupo). Si dejas el spawn o sales del juego, mientras estas en la fila, perderas tu derecho a ser el siguiente grupo o persona para cazar.
b) Solo puedes "estar en la cola" con el personaje que usarás para cazar en el spawn.
c) Debes tener a tu equipo listo en el respawn cuando sea tu turno de cazar, Si no empiezas a cazar en los 10 minutos siguientes, perderderás el spawn.
d) No incomodes al equipo que este cazando, se respetuoso y muestra paciencia.
2. Mientras cazas en un spawn: hay ciertas directrices que deberías seguir mientras cazas, por lo que todo el mundo disfrutara de la suya.
a) Se te permite cazar por tanto tiempo como tus suministros te permitan (runas, pociones de mana, etc). Una vez se te hayan terminado debes dejarle el spawn a la siguente persona que esté en la cola.
b) No se te permite recargar tus suministros, o que alguien venga con más para ti, tal es el caso de las runas y pociones ( ver también 2a), si alguien más está esperando al spawn.
c) No se te permite cambiar de shooter o blocker mientras cazas, o añadir a un nuevo miembro al equipo si alguien esta esperando su turno para cazar en el spawn. Sin embargo, cualkier miembro puede parar de cazar en el momento que desée (tomar un descanso) mientras el resto del grupo continúe cazando.
d) Si todo el grupo necesita tomar un descanso, no debería durar mas de 10-15minutos, aunque no deberíais tomar demasiados, 1-2 descansos cada 2 horas suena justo.
e) Si tu área de caza es parte de una quest, debes permitir a todos los que necesiten hacerla paso. Sin provocarles daños de ningun tipo.
Por supuesto, se recomienda a todos compartir spawn... pero estas son las normas que la comunidad ha aprobado previamente por si alguien no desea compartir cierto spawn "reclamable".
Spawns Reclamables
# Todos los de una critura sola
# Todos los spawns de ancient scarabs
# Todos los spawn de banshee
# Todos los spawns múltiples de beholders
# Spawn del Black Night
# Torre Djinn Azul
# Cueva de Djinn Azul
# Torre Djinn Verde
# Cueva de Djinn Verde
# Demon Hell spawn (+ el "viejo" spawn único)
# Spawn de Demon solo(+ el doble spawn debajo del mismo)
# Cueva de dragones norte de Ankrahmun
# Cueva de dragones sur de Ankrahmun
# Cueva de dragones de Edron
# Todos los spawns únicos y dobles de dragones
# Dragones de draconia y torre
# Torre de venore
# Cueva de dragon lords norte de Ankrahmun
# Cueva de dragon lords sur de Ankrahmun
# Cueva de dragon lords de Fibula
# Cueva de dragon lords en PoH
# Tarvena Pirata
# Uno de los tres pisos de Helheim
# Otros únicos y dobles spawn de dragon lords
# Un solo piso de Dwarf Guard(con la excepción de las "misiones de las minas", donde la la parte de las misiones se puede reclamar junto con el nivel de dwarfs guards más profundo
# Cueva de quaras scouts debajo de 'forbidden isles'
# Lich Hell, debajo de Goroma
# Isla de hydras, zona este
# Isla de hydras, zona oeste
# Isla de GS
# Todas las pirámides de Helheim (Braindeath, Betrayed Wraith, Undead Dragon, Lost Soul)
# Torre de Ice Witch( Inscluida la isla)
# Parte oeste de la cueva de Dls de POI
# Parte este de la cueva de Dls de POI
# Todos los spawns de heros
# Todos los spawns de hydras de Port Hope
# Todos los spawns de Necromancer
# Un solo piso de las catacumbas de Ankrahmun es reclamable entero, menos el ultimo piso que puede ser compartido por dos personas
# Todos los spawns de Vampiros
# Todos los spawns de Warlocks
# Todos los spawns de Wyverns(excepto PoH)
Spawn No-Reclamable: Spawns que no puedes reclamar como tuyos y que pueden ser, por lo tanto, compartidos por todos (hay que tener en cuenta que si el spawn está ya lleno, deberías buscar algún otro lugar).
# Todos los spawns de amazonas
# Toda la ciudad de Banuta
# Todos los spawns de behemoths, en el fondo de Cyclopolis(hay espacio suficiente para 2-3 equipos)
# Todo Chor (Ciudad Lizard)
# Todo Cyclopolis
# Todo Dark Cathedral
# Todas las crystal spiders
# Cueva derecha de dragones de Venore
# Cueva izquierda de dragones de Venore
# Todo Drefia (Playa de 'Stalkers' de Darashia)
# Todos los dworc spawns
# Todo Elvenbane
# Todo Folda (isla de hielo)
# Todos los frost dragons spawns
# Todo Grimlund (Chakoyas)
# Minas de Formorgar
# Todos los ice golems
# Toda la prisión de Kazordoon
# Toda la isla de Laguna (Turtles)
# Toda la Piramide de minotauros(norte de Darashia)
# Todos los spawns de minotauros
# Todo Mintwallin
# Todo Mount Sternum (montaña de cíclopes)
# Todo Outlaw camp
# Todos los piratas (exepto la taverna)
# Todo Plains of Havoc (Poh)
# Todo Raider Camp (excepto las Ice Witches)
# Todas las cuevas de Rotworms
# Todo Senja (Isla de Hielo)
# Todo Shadowthorn (Elf village)
# Toda la jungla de Tiquanda
# Toda la superficie de Tyrsung's
# Todo Uldereck's Rock (Orc fortress)
# Todo Vega (isla de hielo)
Securan Community Law. (Securas samhälls/gemenskapslag)
Secura är nu för tiden en stor gemenskap. Vi spelar på denna server för att vi vill vara en del av en gemenskap, inte för att spela ensamma. Att vara del av en gemenskap har många fördelar. Du kan jaga ('hunt') med folk, delta i uppdrag ('quests') och byta saker. Tyvärr så finns det folk som ogillar denna gemenskap. Att vara en del av Securas gemenskap ger rättigheter och plikter, och de rättigheter och plikter är nedskrivna i denna lista. The Securan Community Law. (Återigen, Securas samhälls/gemenskapslag.) Dessa regler gjordes, precis som Tibias regler, inte av godtyckliga beslut, utan av behovet av riktlinjer för samhället. Dessa lagar kommer endast från sunt förnuft. Securas samhälls/gemenskapslag finns för att hjälpa både Secura och alla Securas spelare. Njut av Secura och låt andra njuta av Secura med.
1. Stöld
1.1 Stöld av erfarenhetspoäng (Experience points)
Att anfalla monster/varelser som uppenbarligen inte tillhör dig eller din grupp, och avsiktligt använda en spelare som 'blocker' (så att monster anfaller spelaren utan hans medtycke).
1.2 Stjäla loot (Looting)
Stjäla loot (saker från döda monster) som uppenbarligen inte tillhör dig, antingen genom att kasta skräp över det döda monstret så att den egentlige 'ägaren' inte kan ta looten, eller att stjäla en lootbag (en lootbag innebär en behållare som kan innehålla 4 objekt eller mer som kan tas från monster i närheten).
1.3 Scamming
Att lura en spelare vid byteshandel, spel (t.ex tärning) eller liknande så att han inte får överenskomna saker. Inkluderar även att vägra byta med en spelare som har färdats till din position efter att båda spelarna har kommit överens om bytet.
1.4 Stjäla spawns (platser där monster skapas)
Att döda flera monster från en spawn som spelare kan göra anspråk på (påstå vara sig ägaren av) som uppenbarligen inte ägs av dig eller din grupp.
2. Att döda spelare
När man dödar en spelare, oavsett hur det gick till.
2.1 Locka monster (Luring)
Att avsiktligt få ett monster att anfalla en annan spelare för att döda spelaren.
2.2 Blockera monster (Blocking)
Att avsiktligt blockera en spelare så att han inte kan komma undan ett monster.
2.3 Fällor (Trapping)
Att arrangera monster på så sätt att en spelare som kommer i närheten har liten eller ingen chans att komma undan. Detta inkluderar även att knuffa spelare in i monster spawns, fällor eller monster på måfå.
3. Fuska
Att bryta mot Tibias regler 3.b) och 3.c).
3.1 Att använda cavebots (Botting)
Användning av ett program som gör att din karaktär jagar/huntar åt dig.
3.2 Att använda macro (Macroing)
Användning av ett program som utför upprepande handlingar åt din karaktär.
3.3 Teleportering
Att avsiktligt missbruka en av spelets svagheter för att återvända till templet i din hemstad. De som hjälper dig med detta bryter även de mot lagen.
Spelare som bryter mot dessa regler utsätter sig själva för:
#
Embargo/bojkott (uteslutning) av byteshandel, hunts, uppdrag och händelser
#
Skuggning. Att följa spelaren omkring, skrika (yelling) vad han har gjort, döda hans monster, med andra ord göra allt inom Tibias regler för att göra hans liv hårdare. Skuggning borde enbart göras av auktoriserade SGA Shadow Detail och enbart användas mot spelare när alla andra åtgärder har misslyckats.
Stöld av spawns - Att överta en plats där monster skapas (spawn) medans andra jagar där.
1. Kön: Om du anländer till en spawn och någon annan redan är där borde du respektera det, stå i kö och vänta på din tur.
a) För att kunna göra anspråk på en spawn måste du alltid vänta vid spawnen (du eller någon annan i din grupp). Om du lämnar spawnen eller loggar ut medans du står i kö förlorar du rätten att vara nästa person som får jaga på platsen.
b) Du får bara 'stå i kö' med den karaktären du kommer använda under jakten.
c) Du och din grupp borde vara redo vid spawnen när det är er tur att jaga. Om ni inte börjar jaga inom 10 minuter, går spawnen vidare till nästa grupp.
d) Irritera inte gruppen som jagar. Var respektfull och ha tålamod.
2. Att jaga i en spawn: Det finns vissa riktlinjer du borde följa under en jakt, så att alla kan njuta av den.
a) Du får jaga så länge som dina förnödenheter tillåter (runor, mana fluids osv). När du har slut på förnödenheter borde du låta nästa grupp i kön ta över spawnen.
b) Du får inte fylla på dina förnödenhter eller ha någon som kommer till dig med nya (se även 2a) om någon annan väntar på att få jaga i spawnen.
c) Ni får inte byta blockare eller skjutare eller låta en ny medlem komma in i gruppen medans ni jagar om någon annan står i kö efter er. Dock får en gruppmedlem sluta jaga när som helst (ta en paus) medans resten av gruppen jagar.
d) Om hela gruppen måste ta en paus borde den inte vara längre än 10-15 minuter, men du borde inte ta för många – 1 paus varannan timme passar bra.
e) Om din huntplats är en del av ett uppdrag (quest), måste ni låta varje medlem av uppdragsgruppen passera. Ni får inte skada dem på något sätt.
Självklart så uppmuntras alla starkt att dela en spawn... Men dessa regler är de som samhället har kommit överens om om någon inte vill dela en speciell spawn som man kan göra anspråk på.
Spawns man kan göra anspråk på:
# Alla enstaka monster spawns (1 monster)
# Alla ancient scarabs spawns
# Alla banshee spawns
# Alla flerfaldiga beholder spawns (mer än 1 monster)
# Black knight spawn
# Blue djinn tower
# Blue djinn dungeon
# Green djinn tower
# Green djinn dungeon
# Demon hell spawn (+ 'gamla' enstaka spawn)
# Enstaka demon spawn (+ dubbla spawnen under)
# Ankrahmun norra dragon dungeon
# Ankrahmun southern dragon dungeon
# Edron dragon dungeon
# Alla enstaka och dubbla dragon spawns I världen
# Ankrahmun northern dragon lord dungeon
# Ankrahmun southern dragon lord dungeon
# Draconia dragons pits och torn
# Venore torn
# Fibula dragon lord dungeon
# Plains of havoc dragon lord dungeon
# Pirate Tavern
# En av de 3 första våningarna av Helheim
# Andra enstaka och dubbla dragon lord spawns
# Bara 1 dwarf guard våning (med undantag för 'quest-mines', där man kan göra anspråk på uppdragsdelen med dwarf guard-våningen längst ner)
# Quaras scouts caves under Forbidden Isles
# Lich hell under Goroma
# Hydra Island, västra delen
# Hydra Island, östra delen
# GS Island
# Alla pyramid spawns i Helheim (Braindeath, Betrayed Wraith, Undead Dragon, Lost soul)
# Ice witch tower (Inkluderar ön)
# Västra delen av Pits of Inferno Dragon Lord cave
# Östra delen av Pits of Inferno Dragon Lord cave
# Alla hero spawns
# Alla hydra spawns vid Port Hope
# Alla necromancer spawns
# Man kan bara göra anspråk på 1 Ankrahmun desert tomb-våning, med undantag för den sista som kan delas av 2 personer.
# Alla Vampire spawns
# Alla Warlock spawns
# Alla Wyvern spawns (Förutom PoH)
Spawns man inte kan göra anspråk på: Spawns som man inte kan göra anspråk på och kan därför delas av alla (kom ihåg att om det är många som jagar på platsen är det oftast en bra idé att gå någon annan stans).
# Alla amazon spawns
# Hela Banuta
# Alla behemoth spawns, långt ner i Cyclopolis (det finns plats för 2-3 grupper)
# Hela Chor (Lizard City)
# Hela Cyclopolis
# Hela Dark Cathedral
# Alla crystal spiders
# Venore östra dragon dungeon
# Venore västra dragon dungeon
# Hela Drefia (Darashia 'stalker-beach')
# Alla dworc spawns
# Hela Elvenbane
# Hela Folda (ice island)
# Alla frost dragons
# Hela Grimlund (Chakoyas)
# Formorgar Mines
# Alla ice golems
# Hela Kazordoon prison
# Hela Laguna Islands (Turtles)
# Minotaur pyramid (norra Darashia)
# Alla minotaur spawns
# Hela Mintwallin
# Hela Mount Sternum (cyclop-mountain)
# Hela Outlaw camp
# Alla pirates (Förutom tavern)
# Hela Plains of Havoc (Poh)
# Hela Raider Camp (Förutom Ice Witches)
# Alla rotworm caves
# Hela Senja (ice island)
# Hela Shadowthorn (Elf village)
# Hela Tiquanda jungle
# Hela Tyrsungs yta
# Hela Uldereck's Rock (Orc fortress)
# Hela Vega (ice island)